#include "Juego.h"




void Juego::inicializar(){
    //resetear datos
    printf("Inicializamos juego\n");
    nivel=1;
    puntos=0;
    //inicializamos el personaje y los bandidos
}

int Juego::comprobarBoton(Hardware h){
    hard=h;
    //comprobar tecla esc
    if(hard.botonPulsado(TECLA_ESC)){
        printf("pulsada tecla ESC\n");
        return 69;
    }
    else
        return 0;
}

void Juego::comprobarDisparo(){
    //
}

void Juego::comprobarEstado(){
    //comprobar todos los eventos
}

void Juego::actualizarPantalla(Hardware h){
    hard=h;
    //llamara a fondo
    fondo.mostrar(hard);
}
